中文名稱:鍛鑰者/keyforge

人數:2

時間:20~45分鐘

類型:對戰/手牌管理

代理商: 玩樂小子

這次介紹的是鍛鑰者.作者是魔法風雲會的設計師Richard Garfield遊戲出來時關注度非常高.鍛鑰者被歸於集換式卡牌類.此類型優點是根據購買不同的牌組可以混和搭配缺點則是費用過於驚人.導致很多人都不敢貿然進場.但鍛鑰者跟一般集換式卡牌不同的地方則是1副牌組不能跟別的牌組混搭.每個牌組都有自己的名字.簡單來說就是很吃玩家對自己的卡牌熟悉度

 

這是初始包裡販賣的東西 這些東西均可用其他物品代替

上圖  左到右  初始包 鑰匙 枷鎖紀錄器 琥珀 傷害標記物

下圖  左到右  練習用牌組  暈集指示物 盾牌指示物

遊戲準備

先洗好牌堆與指示物放在一旁備用.先攻抽7張牌.後攻抽6張牌.每人擁有一次重新抽取手牌的機會.但須少抽一張

遊戲流程

 

輪到你時主要分6階段
1.鍛造一把鑰匙

 6個琥鍛造一把鑰匙.遊戲中只能在這階段鍛造且一次只能鍛造一把.能鍛造必須鍛造
2.選擇一種種族出牌

每副牌組中有三種勢力.選擇一種只能使用場上與手牌上該勢力卡片
3.發動卡片能力

卡片主要有三種生物 神器 行動卡 生物一開始入場橫制(不能使用任何動作)

上圖中間為生物 左右兩邊為行動卡

每張卡打出後左上圖是他的所屬勢力.所屬勢力下方為立即拿取同數量的琥珀

 

行動卡:觸發打出的能力用完後進入棄牌區

 

神器:入場為橫置狀態回合結束後不會消失.每回合選擇對應的勢力神器並能觸發此效果.使用後為橫置

 

生物: 入場為橫置狀態紅色為血量及力量右邊為此角色的防禦力 ~等於0

 

生物有三種功能

 

收穫:拿一顆琥珀並發動收穫能力

戰鬥:戰鬥計算如下我方攻擊力減去對方生物防禦再減去生物的攻擊力剩餘攻擊力等於怪物的血量.市值為0時破壞

發動卡片能:力黑字體部分

生物使用後為橫置
 

4.重整

把所有神器與生物轉正(表示下回合可以使用
 

5.選擇是否棄掉這回合所當前種族的手牌

6.補滿六張牌 若牌堆沒牌立刻重洗器牌堆

種族從左至右 蠻族 邏輯 暗影.狂獸.聖堂.火星.冥府

每個種族都有各自的特色

 

蠻族擁有高力量入場時會給予全體傷害

 

火星很多給不分敵我暈眩狀態等等

回合結束

若有人滿足三把鑰匙直接獲勝

若沒有進入下個回合

遊戲配置如上圖

1.神器

2.生物

3.手牌

4.擁有的琥珀數

5.枷鎖卡

枷鎖卡

主要是預防卡牌實力不均時與卡片等效果使用

右方-號表示在回合補牌階段時少抽卡片得張數

 

 

評分(滿分五顆星)

好玩度:5

美術:4

耐玩性:4

教育性:3

整體感覺很棒即使對方怪物塞滿因為遊戲的勝利條件關西也不一定會贏.不會有種被壓著打的感覺.

主要考驗的是對牌組的熟度與記憶力.在選擇種族的判斷力也是整體遊戲上的關鍵與特色

 

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    松鼠天天Squirrel 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()