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中文名稱:新演化論/evolution

人數:2-6

時間:20~45分鐘

類型:家庭/手牌管理

代理商: 2PLUS

這次介紹的是新演化論.跟舊版的主要差別就是美術大翻新.還有食物供給上與物種發展方式有些微的變化.整體來說更好推坑.若有玩過舊版本的應該很好上手

遊戲上就使透過物種演化去跟別類種競爭.物種吃的食物越多就能換越多分數

左說明書 物種面板   面板指示物及食物指示物

左至右水塘 檔板及幫助卡

遊戲準備

先把水池.食物.牌堆洗好放一旁.每人領取一個物種面板

遊戲流程

主要分5階段
1.3張牌加自己場面上的物種面板數

2.獲得食物

選一張牌蓋在水塘上面(凱片右下角為獲得的食物)
3.添加性狀

每張卡牌有以下三種用法

從起始玩家開始.將卡牌放在物種面板上方.性狀只能添加三種不能重複.輪到你是可捨棄不要的性狀

 

棄掉一張牌增加一個物種

 

棄掉一張牌選擇物種面板上的族群或體型前進1

之後所有玩家完成後翻開自己覆蓋的性狀

 

4.翻開食物

翻開水塘上的卡片右下角數字加種後為水塘中間的草類食物

 

5.餵食

每位玩家輪流選擇自己場上的1個物種餵食.草食生物直接拿取水塘上的1個食物

若獲得食物等於族群數則不能再拿取

 

食肉動物只能靠攻擊其他動物進食(能攻擊一定得攻擊包含自己的物種

攻擊時需檢查自己個體加上卡片性狀後是否比對方大

若成功後則獲得等同對方體型大小的食物.被捕食者族群數量-1

 

接著沒吃飽生物的族群數減少到以吃到食物的數量.若族群-0為滅絕

他有幾張性狀立刻抽牌堆幾張

 

傳遞起始玩家重複1-5

 

回合結束

當牌庫用完後計算自己現有的物種性狀卡+族群數和擋板

獲得的食物數

分數高的獲勝

 

 

 

 

 

 

 

 

評分(滿分五顆星)

好玩度:3

美術:4

耐玩性:3

教育性:3

玩起來挺有趣的美術跟前作比起來一整個大升級.一個生物可以添加奇奇怪怪的能力.肉食有時反而是個雙面刃.尤其遇到一些會爬樹等等的狀態反而會被餓死

在教學上小朋友比較不懂的是肉食生物體形需要比對方大才可以略食這部分需要進一步解釋.整體上是個吸引人的動物扮演遊戲

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    松鼠天天Squirrel 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()